Зміст статті𒊹
Поява та вдосконалення нейромереж впливає на різні сфери, включно з геймдевом. Наприклад, такі майданчики використовують для створення об’єктів, стилів і аватарів, навчання противника-комп’ютера, генерації коду. Далі розглянемо чотири жанри, у яких можна розробляти ігри з використанням можливостей нейромереж.
Сіті-білдери
Жанр ігор, у яких користувач виконує різні завдання, пов’язані з управлінням територією. Наприклад, можна будувати міста і сприяти їхньому розширенню та розвитку в різних епохах. Або навпаки – перешкоджати розвитку маленького поселення чи цілої цивілізації;
Використання нейромереж дає змогу безкоштовно генерувати графіку для сіті-білдерів за кілька хвилин. Наприклад, можна вводити пошуковий запит за тегом “city builder village” або “game mobile style”. Чудовий результат видасть Bing, а також Unstable Diffusion. Завдяки нейромережі можна стати розробником гри в жанрі сіті-білдери без вкладень у працю художника і дизайнера;
Hidden Objects
Жанр ігор-головоломок із простою механікою, у яких користувач уважно розглядає зображення на екрані, шукає приховані предмети і клацає по них, щоб пройти рівень. Такі ігри зазвичай вирізняються барвистими 2D артами, використання яких не дає змоги процесу зависати на слабкому комп’ютері;
Перші такі ігри з’явилися в 1991 році, але до 2022 року їх розробка коштувала величезних грошей. Нейромережі дають змогу створювати hidden objects фактично без вкладень і за один вечір. Це перспективний напрямок для розробників-одинаків.
Нейромережі допомагають генерувати картинки для рівнів, а самі предмети творець “домальовує” в Adobe Photoshop. Таким чином, можна увійти в геймдев і заробити свої перші гроші на іграх;
Hide and Seek
Жанр комп’ютерних ігор для тих, хто в дитинстві із задоволенням грав у хованки. У цьому випадку можливості нейромереж використовуються для генерації коду і створення графіки;
Переваги розробки ігор у жанрі Hide and Seek:
- популярність цього жанру комп’ютерних ігор у різних країнах і серед користувачів різного віку;
- безкоштовна і швидка генерація коду нейромережами за запитом “stealth game”;
- можна додавати елементи інших стилів (наприклад, романтичного горору або фантастики), задаючи спеціалізовані теги під час генерації контенту нейромережами.
Для створення гри в цьому жанрі достатньо використати безкоштовний шаблон, накинути згенеровану графіку, додати meta-gameplay і розробити кілька рівнів.
Візуальні новели
Жанр комп’ютерних ігор, які засновані на текстовій історії. Їхня особливість полягає в тому, що користувач може впливати на перебіг подій і кульмінацію;
Характеристика візуальних новел:
- поєднують у собі відеоігри, любовні романи та романтичні кінострічки;
- передбачають історії різних жанрів: горор, романтика, наукова фантастика тощо;
- можуть стати основою для написання художнього твору.
Здебільшого візуальні новели розраховані на жіночу аудиторію. Нейромережі використовуються для написання діалогів, підготовки фонів для ключових елементів сюжету і створення персонажів. Потім розробник може “домалювати” героям емоції в Adobe Photoshop;
Який жанр гри варто створювати з використанням нейромереж?
Застосування нейромереж дає змогу самотужки створювати комп’ютерні ігри без мільйонного бюджету і штату фрілансерів. На сьогодні можна розробити візуальну новелу, комп’ютерну версію знайомих з дитинства хованок, а також hidden objects і сіті-білдер. Нейромережі створюють графіку: аватари, стилі, об’єкти. Також вони генерують код і дають змогу прописати сценарій, якщо передбачається використання текстової історії, на розвиток якої впливає користувач.